IT之家 1 月 29 日消息,消息源 Sudoku Online 昨日(1 月 28 日)发布博文,披露了一项索尼手柄专利,展示了一种全电容式按键设计方案,意图取消传统的物理按键。

对于习惯了物理反馈的资深玩家而言,取消实体按键无疑是一个巨大的挑战。触控操作最大的短板在于缺乏“确认感”,玩家的手指在光滑表面滑动时很难盲操作,极易导致误触或输入指令丢失。
这种体验落差在移动端游戏中尤为明显,因为玩家必须时刻盯着屏幕上的虚拟按键才能确保操作准确。若主机手柄也采用类似设计,玩家在注视电视屏幕的同时,将难以通过触觉确认手柄上的按键位置。
为解决上述难题,索尼在专利中提出了一套解决方案。该技术引入了“定位锚点(Anchors)”系统,手柄能通过该系统感知手指的接触位置,并据此动态调整按键的感应区域。换言之,手柄能“追踪”玩家的手指,而非强迫玩家去寻找固定的按键位置。IT之家附上相关专利设计图如下:





此外,该专利还提到手柄将支持点击、滑动、捏合以及类似摇杆的模拟输入手势。若索尼能配合高精度的触觉反馈马达,或许能一定程度上弥补物理按键缺失带来的手感遗憾。
需要强调的是,企业申请专利通常是为了进行技术储备,并不代表该方案一定会应用于最终产品。索尼目前仍处于探索阶段,若该设计无法满足游戏体验要求,极有可能被搁置。