如果说游戏手机这几年最大的变化是什么,那我觉得不是性能的卷上天,而是“轻薄”这两个字终于有人认真对待了。努比亚红魔10 Air就是这种反传统的产物:它不像传统游戏机那样恨不得把风扇、散热片、RGB灯全塞上,像背着一块小暖炉出门;它更像是个突然参透人生的游戏少年,既保持了肌肉力量,又开始追求穿衣显瘦的生活美学。7.85mm、205g,这两个数字看上去不起眼,但在游戏手机的世界,那就是“这玩意儿是不是偷偷减肥了?”的程度。你第一次上手会觉得它不太像红魔,像是红魔偷偷换了个性格开始走文艺路线,但当你真正开始玩游戏,就知道它骨子里还是那个熟悉的狠角色。

骁龙8 Gen3在红魔10 Air身上属于“满血复活”级别的调校,没有因为机身变薄就给你来点软绵绵的节制。它就是单纯地全力奔跑——《原神》全高画质跑半小时能保持60帧,功耗只有5W多,手机温度还压得住,这种表现放到任何游戏旗舰都属于“有点离谱”。《崩铁》黄金时刻地图也能稳在57帧左右,这不是一般轻薄手机能做到的东西,这完全是红魔用命换来的优化能力。你能感受到它在性能释放上的自信,那种“我没风扇但我一样能干”的气质,有点像成绩全A但还要说自己没复习的学霸。

至于散热,红魔这次的做法特别绝。他们干脆把主动风扇给取消了,这在游戏手机里几乎等同于退掉一位老员工,但他们用一种更狠更未来的方式补上了:复合液态金属2.0散热。液金散热系统被他们搞成了“液态三明治”,把几种不同金属组合封装,耐高温、导热快,而且实测连续游戏两小时温度也才41℃左右。
红魔10 Air的屏幕比较特别,它是全面无挖孔的“悟空屏”,这种屏幕其实是一种老游戏党的浪漫,你能拥有完整的画面,没有黑洞,没有药丸,也不用去适应那些奇奇怪怪的屏幕形状。触控层面的性能也很红魔:2000Hz触控采样率、960Hz多指采样、520Hz肩键,再加上X轴马达,那种爽快的触发感和跟手感的结合,是你一上来就能察觉的优势。

续航这一块,红魔10 Air挺让我意外,它这么薄居然塞了6000mAh电池。实测玩六小时还有电剩,这属于那种“你怀疑它电量掉得慢是不是坏了”的类型。80W充电不是最快的,但胜在稳定、发热低,而且最关键是支持充电分离——也就是边玩不充电池,手机直接吃外部电源。这种功能对游戏玩家来说比再快20W更香,因为能有效保护电池寿命。只要你不是那种“必须15分钟从0到100”的人,这充电体验非常够用。
影像方面红魔很诚实,它的双5000万像素主摄+超广角组合属于足够用但不惊艳。日常拍拍美食、拍人、拍城市都能给你一个合理水准,但你要说它能跟那些专攻影像的旗舰对打,那确实够呛。夜景噪点控制一般,远景也缺乏长焦支持,这是所有轻薄游戏手机的通病,红魔10 Air也逃不掉。好在这款手机买来本身也不是为了当影像旗舰,它属于那种“我能拍,但我不卷”的取向。

使用下来,你给这手机一个最直观的评价就是:红魔终于做了一款别人也愿意在地铁里拿出来的游戏手机。它没有以前那种“上手像握块小砖头”的压迫感,手感轻盈,重量分布合理,横握时甚至有点爽。关键是,它依然保持了红魔那种狠劲,在游戏体验上没有退步太多,甚至在某些方面更稳定、更安静。

当然,它是老款手机,性能在同价位优势不大,不过价格2685元就能买到的轻薄游戏旗舰,以及一个真正能日常轻松使用的红魔,倒是不错的选择,毕竟这个价位,也是目前最便宜的屏下相机手机,大家觉得呢?
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