由于存储芯片短缺问题,英伟达将打破近三十年的产品发布节奏,于2026年暂停推出新款游戏显卡,这将是该公司首次在一个完整日历年度内未发布新一代游戏芯片。
2月5日,据媒体援引两位知情人士,受人工智能热潮引发的全球存储芯片短缺问题持续加剧影响,英伟达今年将不会推出面向游戏玩家的新款图形芯片。
该公司正将稀缺的内存芯片供应优先导向利润更高的AI芯片业务,并已因此大幅削减当前GeForce RTX 50系列游戏GPU的产量。英伟达在声明中承认“GeForce RTX GPU需求强劲,但受到内存芯片供应的制约”,但未对具体的发布时间推迟置评。
此次推迟将产生连锁反应,波及下一代产品规划。原定于2027年底投入量产的RTX 60系列发布时间预计也将相应延后。当前内存市场的结构性供需失衡已显著推高终端产品价格,苹果公司CEO蒂姆·库克上周亦发出预警,指出内存芯片价格上涨将对其利润率构成压力。
尽管游戏GPU与AI加速卡所采用的内存类型(如GDDR与HBM)不同,但其核心原材料与先进制程产能均高度依赖于三星电子、SK海力士和美光科技等少数供应商。这些制造商难以快速扩充产能,因为新建或升级一座尖端半导体工厂通常需要数年时间周期。
AI业务增量优先级
英伟达自1990年代以游戏图形芯片设计商起步,在2010年代逐步拓展至高性能AI计算领域。如今,AI芯片已彻底重塑其营收结构。在截至2024年10月的九个月内,游戏GPU收入仅占总营收约8%,而在2022年同期,即OpenAI发布ChatGPT之前该比例高达35%。
利润结构的对比更为显著。计算与网络业务(以AI芯片为核心)的营业利润率高达65%,远高于包含游戏GPU在内的图形业务约40%的利润率。这一悬殊的利润差距,促使英伟达在全球内存供应持续紧张的背景下,做出了清晰的战略优先级选择。
据媒体援引知情人士,英伟达原计划于今年发布代号为“Kicker”的RTX 50系列增量更新版本,并已完成相应设计。该公司传统上遵循“一年重大架构更新、次年增量性能提升”的迭代节奏。然而去年12月,公司内部调整计划,通知员工与供应链合作伙伴推迟“Kicker”的发布,且未提供新的时间表。
内存短缺冲击波蔓延至消费电子
因人工智能热潮激增的全球内存芯片需求,正深度重构半导体供应链格局。大量高带宽内存被用于训练与部署机器学习模型,其作为数据存储的关键组件,与处理器协同完成高效计算。这类芯片广泛应用于从智能手机、笔记本电脑到数据中心服务器的各类电子设备。
行业普遍预期,内存供需的结构性紧张将推动消费电子产品价格普遍上行。苹果公司首席执行官蒂姆·库克上周明确指出,内存芯片价格上涨将对公司截至3月的财季利润率构成压力,并暗示后续影响可能进一步扩大。他表示:
“我们确实观察到内存市场价格显著上涨。我们将全面评估并采取相应策略应对。”
供应紧缺已直接反映在终端市场价格。英伟达新一代游戏GPU因持续供需失衡,零售价在过去一年持续攀升。其旗舰型号RTX 5090自2025年1月发布以来,市场始终处于供不应求状态。
英伟达暂缓游戏芯片,优先AI
英伟达的游戏业务目前依然保持强劲表现,且并未面临来自其主要竞争对手AMD的高端直接威胁,这为公司推迟硬件更新提供了战略空间。
AMD方面表示,其研发重点集中于提升中端游戏GPU的性能。因此,在可预见的未来,AMD暂无计划发布能够与英伟达高端系列直接竞争的同级别产品。
据媒体援引知情人士,若市场供需情况出现改善,英伟达管理层仍可能调整策略并恢复游戏芯片的发布,该公司向来以战略灵活性与执行力著称。
当前在售的RTX 50系列基于英伟达现有的Blackwell架构,而下一代RTX 60系列则计划采用即将推出的Rubin架构。英伟达首席执行官黄仁勋已于上月公开确认,Rubin AI芯片已进入量产阶段,公司预计将在今年下半年开始向客户交付。