触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/小罗
我有一种预感,自己马上又要“电子阳痿”了。对我来说,它多数情况下不是毫无征兆的突然袭击,而是像感冒一样,有明显的、可找到规律的变化。
一开始是觉得心力不支,被迫逐渐减少单次的游戏时长。我很想知道剧情的下一个章节会怎样展开,下一个关卡是什么样的,我应该一鼓作气玩下去的,但是身体不受控制,好像逃避似的,总会莫名其妙打开手机刷一会儿小红书或者抖音……明明这些对我来说都挺无聊,明明有更有趣的游戏可以玩,但我就是会不受控制地选择那些“无聊的东西”,让一些碎片化的、没什么价值的废料信息充斥大脑。
然后,再过几天,我会发现就算强忍着不适,自己也很难再打开游戏——没人逼我必须玩游戏,而是两个我在吵架,一个是想要获得快乐的我,另一个是想要逃避一切的我,她们任性地撕裂、搅乱我的精神空间,把这里当作战场,或者游乐场,结果是破坏掉精心搭建起的秩序和规则。严重的时候,我甚至会出现短暂的眩晕,或者“听”到一种奇怪的声响——这样说是因为,我实际上并没有听到那种声音,它似乎直接产生于我的大脑,用画面的形式让我感觉自己听到了某种噪音。

就像小时候电视机出现故障时的“雪花屏”
这并不是我对游戏失去了兴趣。我推测,也许是这种时候的我,确实不适合再进行一些消耗精神的活动,哪怕它是愉悦的。有的人会把玩游戏当作一种解压的方式,比如我有一位年龄相仿的朋友,同样是经历过社会毒打的社畜,但她的游戏时间和质量明显高出我许多。点开Steam社区的个人资料,一排排不同的成就像勋章一样缀满了她的游戏人生,我看了很佩服,也很羡慕。

“完美主义者展柜”
但我和她不同。如果内心感到压力,我就很难再去享受游戏带给我的一切。也许压力就是这场“感冒”的起因,哪怕现实的事情很快会解决,但我整个人已经进入了那种混沌不安的状态,要走出来就得花一阵子,就像感冒总要有一个恢复周期。
幸运的是,“电子阳痿”和感冒的另一个共同点是,我从来没被感冒打倒过。逐渐恢复健康的这个过程本身,一定程度上也给我带来了治愈。
我经常某一天从睡梦中醒来,感到昨晚睡得很好,脑子里的第一个想法不是工作上的麻烦事,也不是生活里的烦心事——我可能会突然想到《集合啦!动物森友会》里,那些我关心的村民们,不知道它们最近过得怎么样了;它们的心愿,我好像还没有帮忙达成……想着想着,游戏机就跑到我手里。
就像感冒过去以后,饮食会从清淡逐渐走向正常。我的“电子阳痿”恢复期也是如此,先从简单的、舒缓的开始,然后再回归对抗性和挑战性强一些的游戏。因此,虽然很快就要“电子阳痿”了,但我也不是很慌乱,我知道过不了多久,游戏的王国就会重新拥抱我。